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谈合成石再造系统

发布时间:2007-10-11 15:34:07  出处:  作者:

先说下代码: G=攻 H=回避 N=内功 F=防御 SM=生命 WG=武功% Z=追伤 Q=气功 M=命中

耐心点看:

1:合成石中有俩个属性完全相同的石头比较好,这样合出较好石头的机会较大,比如(N+N+SM+SM)或(G+G+WG+Q)

2:不要一次性合N多个石头,但也不要一次只合一个石头,反正是合到好的,就打住了,如果只合一个,是垃圾很正常。

3:合的石头不要用太好的石头合,虽然用好的出好石头的机会比较大,但万一是垃圾呢??亏飞掉。

4:合石头的时候。身上不要放太好的石头。(这虽然没什么,不过防着总是好点,我都这样)

5:感觉好石头用气功来砸出的机会比较大,只是感觉(我哪知道到底是怎么样的??这游戏又不是我做的,只是估计而已)

6:少用属性完全一样的石头或完全不一样的石头来砸,可能出好的机会比较小,但也不是完全没有,不过你要砸也可以比如(G+G+G+G)(G+Z+WG+N)本想列些完整的数据的,不过怕些人以为按照数据就一定合出好石头那就不好了,现在只说属性。

为了避免大家掉进误区,只好这样了。

N+N+SM+H 合出防和内功的石头(好坏不定)

 N+N+SM+SM 合出回避和内功的石头
SM+SM+H+F 合出回避和内功的石头
F+F+H+N 合出回避和防御
N+N+N+H 合出生命和防御
SM+SM+M+Q 合出攻击和内功
Z+Z+G+Q 合出攻击和生命
H+H+SM+N 合出生命和内功
Q+Q+Z+G 合出武功%和?不记得了
M+M+WG+Z 合出追和攻击
SM+SM+Q+Z 合出攻击和```?不记得了。

以上是一些数据了,其实还有,不过我已经没钱了,真的没有了上面的意思是比如:F+F+H+N 合出回避和防御的机会非常大,但好坏,都是不一定的。


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